2016/08/13

《手遊雜談》逐漸垃圾課金化的「梅露可物語」。

身為《梅露可物語》的老玩家到現在一直沒有發表相關文章,不過到本次的踏破月活動我對於《梅露可物語》的忍耐差不多到了極限了。累積夠了怒氣值,是時候把全部怨念一口氣爆發了。

《梅露可物語》是我所有有接觸認識的手遊戲,算是我認為系統體驗上最有趣的作品之一,同時遺憾的是,我認為RPG設計上還是有相當智障的設計,雖然還在可以忍耐的範圍,不過逐次的任務強度調整開始超脫了我忍耐的範圍,也讓我認為《梅露可物語》已經開始慢慢喪失樂趣了(至少對非課金玩家而言)既然這遊戲打算慢慢朝向重課金化發展,那就只能讓我發篇文章來好好錶它一番才對得起樂元素的美意。

2016/07/12

《影視雜談》東離劍遊記

這次來嘴砲火熱到不行的台日合作作品《東離劍遊記》
很久以前《聖石傳說》以次世代布袋戲作品之姿,讓這個傳統木偶戲曲首次登上了大螢幕。即便是向來沒有看布袋戲習慣的我,也是很興奮的看了首發上映的電影。
畢竟是布袋戲一直以來都是小眾影視市場,這次夾帶著台日合作的氣勢,讓布袋戲已「Anime」的姿態登上了日本深夜節目。

對於作品的感想或者評論什麼的,因為很多人都寫了,似乎也沒有多此一舉的必要性。
就針對《東離劍遊記》所引起的各種戰火,以自己的見解寫一點心得。

2016/06/18

《手遊評測》Wander Crown 七個大陸與被遺忘的島國,停止不住的慵懶氣場。

不愧是由曾開發《悠閒世界樹(ゆるドラシル)》的 Clover Lab.的新作品。
這次同樣再度推出散發著無止盡慵懶氣場的新作品來跟玩家見面了。

2016/06/16

《手遊評測》卡巴拉島我想成為召喚士,但是不想跑地圖!

前一陣子正式放送就體驗了一陣子,
但是寫起評論來估計滿多囉嗦的,就一直擱置到現在。
既然棄坑了還是稍微把內容記錄下來。