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《手遊雜談》逐漸垃圾課金化的「梅露可物語」。

身為《梅露可物語》的老玩家到現在一直沒有發表相關文章,不過到本次的踏破月活動我對於《梅露可物語》的忍耐差不多到了極限了。累積夠了怒氣值,是時候把全部怨念一口氣爆發了。 《梅露可物語》是我所有有接觸認識的手遊戲,算是我認為系統體驗上最有趣的作品之一,同時遺憾的是,我認為RPG設計上還是有相當智障的設計,雖然還在可以忍耐的範圍,不過逐次的任務強度調整開始超脫了我忍耐的範圍,也讓我認為《梅露可物語》已經開始慢慢喪失樂趣了(至少對非課金玩家而言)既然這遊戲打算慢慢朝向重課金化發展,那就只能讓我發篇文章來好好錶它一番才對得起樂元素的美意。